El pasado 17 de abril asistí al III Encuentro
de eLearning de Castilla y León que tuvo lugar en Valladolid.
Este encuentro, organizado por APEL
(Asociación de Proveedores de eLearning), contó con interesantes charlas y
dinámicas por parte de expertos en la materia, sobre la aplicación de las
nuevas tecnologías al eLearning. Este
es el programa completo del encuentro.
A continuación os detallo mi propia crónica del evento, resumiendo las interesantes ponencias que tuvieron lugar.
El acto fue inaugurado por Doña Rocío Lucas,
viceconsejera de Función Pública y Modernización, y de Don José Ignacio
Ustaran, presidente de la Asociación de Proveedores de eLearning (APEL).A continuación os detallo mi propia crónica del evento, resumiendo las interesantes ponencias que tuvieron lugar.
Tras la inauguración, comenzaron las charlas y ponencias por parte
de empresas del sector.
1.-. Itinerarios Formativos para dispositivos móviles. Carlos
Martín Casanova, de CLAY Corporate.
Carlos Martín destacó la
necesidad de tener en cuenta las características especiales de estos
dispositivos a la hora de diseñar el itinerario), aunque su planteamiento se centró en un itinerario completo con
seguimiento desde el inicio. Destacó como totalmente necesaria la tutorización y dinamización desde el inicio. Habló de diversos tipos de recursos a utilizar en el itinerario.
Carlos Martín Casanova señaló como un recurso pedagógicamente
muy importante para el alumno el mapa mental, ya que ayuda al alumno a
saber en todo momento dónde está, cuál es el principio y fin, qué viene
después, cuál es el panteamiento.
Además considera
fundamental la interactividad y que exista un feedback. La interactividad debe
buscar el aprendizaje y por lo tanto hay que tenerlo en cuenta en el diseño
instruccional.
2.- El eLearning en la Administración Pública: Experiencias de
éxito en formación continua y formación profesional para el empleo. Laura Rodríguez
Aguado, Grupo Eruoformac.
Por su parte, Laura Rodríguez destacó la importancia en formación
eLearning de la existencia de un equipo de seguimiento desde el primer momento
escuchando al alumnado. Los resultados que en proyectos eLearning intentan
conseguir son más de un 90% de satisfacción de los alumnos y más de un 90% de
finalización.
Para ello hay que mezclar diversos factores a tener en cuenta:
- Estudiar las necesidades del cliente
- Planning de trabajo. Arranque del proyecto
- Personalización del campus virtual
- Consolidación del equipo tutorial
- Elaboración de contenidos
- Seguimiento del alumnado
3.- eLearning y Redes Sociales. Javier Díaz Sánchez, de Formación Digital.
Interesantísima bajo mi punto de vista la ponencia de Javier Díaz.
Comenzó esta ponencia, con tres reflexiones:
- Stephen Downes: Se acabaron los jardines vallados
- Godin, 2009: cambio en educación (web 2.0)
- De Saint Pierre, 2009: Sacar beneficio a la tecnología
El alumno se encuentra en el centro del
proceso à
de ahí el concepto de PLE.
Javier Díaz destacó que existen 3
estrategias:
- Estrategia Fast Food: contenidos enlatados, permia más la cantidad que la calidad. El precio es más reducido.
- Estrategia Cocina de Autor: oferta formativa más elitista, prima más la calidad que la cantidad, productos a la carta à precio más caro
- Estrategia Juan Palomo. Se trata de trasladar la capacidad analítica de identificar lo que realmente nos interesa. Los contenidos son libres en Internet, lo difícil es buscar. Para llevar a cabo esta estrategia es necesario tener antes una base sólida.
En el modelo de aprendizaje, el 70% de lo que
aprendemos nos lo aporta la experiencia y la práctica, el 20% lo que aprendemos
a través de otras personas y el 10% el
contenido formal.
La mejor forma de aprender: learning by
doing, compartiendo, haciendo, aportando.
Con la llegada de la web 2.0 ya no somos sólo
consumidores (receptores pasivos), pasamos a ser productores (agentes activos).
La calidad de tu aprendizaje depende de la calidad de tus fuentes y de tus
conversaciones.
Problemas:
- Existe una brecha de participación. Para intentar reducirla, se puede animar la participación utilizando dinámicas propias de los juegos (recompensas,…)
- En las RRSS el caos es una nueva realidad. Debemos ser humildes, realistas e innovadores.
- No se trata sólo de compartir, debemos ser capaces de interconectar contenidos de terceros en beneficio del alumno.
Para finalizar, una refelexión: lo que es aburrido no es el aprendizaje (que es tremendamente motivante), sino el proceso de aprendizaje.
4.- Formación eLearning en tiempos de crisis. Mario Stofenmacher, de Tea Cegos.
Crisis = cambio, oportunidad de mejora.
El motivo por el que las empresas contratan
formación es para que los trabajadores sean más productivos. En tiempos de
crisis es muy importante que el proceso formativo sea rápido, que impacte
directamente en el puesto de trabajo y que la calidad sea óptima.
La empresa debe entender que la formación es
realmente una inversión.
Las necesidades de las personas son
individuales, y por lo tanto la formación presencial no funciona. La clave está
en cursos cortos dirigidos al puesto de trabajo, dosificar a cada persona exactamente
lo que necesita.
En un entorno competitivo en el que existe un
cambio permanente (cambios en clientes, mercados y competidores), la empresa
debe saber gestionar las competencias de las personas para poder alcanzar
ganancias y resultados.
En un mercado de presupuestos restrictivos, cada
vez más restrictivos, empresas con necesidad de ser más productivas, más
competitivas, necesitamos acercarnos a cada persona, evaluar sus competencias,
construirle itinerario formativo.
5.- Adaptación de
contenidos formativos para nuevos dispositivos. David Fernández Perrino, de Dirson.
Se deben tener en cuenta diferentes
resoluciones de pantalla, diferentes formas de interacción (pantalla táctil),
incompatibilidad con algunos software (flash).
Las herramientas 2.0 ofrecen aplicaciones
para móviles.
Los contenidos formativos no se pueden utilizar
tal cual, hay que adaptarlos para móviles. Los diseños también deben estar
adaptados (botones para móviles).
6.- Realidad
Aumentada. Ángel Trujillo, de Ingenia.
La realidad aumentada mezcla imagen real con
imagen virtual.
Ángel Truijillo mostró en directo a los asistentes
algunos ejemplos de proyectos formativos mediante realidad aumentada.
Las principales ventajas de esta tecnología
en proyectos formativos son:
- Fomenta la motivación del alumnado
- Permite interacción
- Permite experimentar sin miedo (ej. en un curso de química)
También existe realidad aumentada mediante el
uso de HMD (gafas con sw, webcam y ordenador ya incluido).
Por último tuvo lugar una mesa debate moderada
por el director de APEL D. José Ignacio Ustaran.
Aquí pueden verse algunas imágenes de la jornada
(http://www.apel.es/portal/mostrar_documento.asp?id_agenda_portal=1366)